3D Studio VIZ release 2
Een jaar geleden kon je hier middenin deze AEC-kattern voor het eerst kennismaken met 3D Studio VIZ. Deze variante van 3D Studio, gebaseerd op de open object-georiënteerde 3D Studio technologie van Kinetix, wordt met deze nieuwe release 2 definitief gescheiden van grote broer 3D Studio MAX. VIZ r2 bevat heel wat functies die specifiek bedoeld zijn om presentaties van AutoCAD-ontwerpen te maken, met faciliteiten die zelfs niet meer opgenomen worden in de MAX.
Met 3D Studio VIZ r2 heeft de Multimedia afdeling Kinetix van Autodesk 3D Studio en AutoCAD opnieuw dichter bij elkaar gebracht. 3D Studio VIZ is duidelijk ontwikkeld om beter tegemoet te komen aan de behoeften van architectuur-, bouwkundige- en industriële ontwerpers. De kwaliteits-presentaties en animatie-technieken van VIZ zijn wellicht voor de bouw-professionals mèèr dan voldoende, en wie uiteindelijk toch mensen wil laten rondwandelen in zijn virtuele maquettes kan nog altijd het project inlezen en afwerken met Character Studio in 3D Studio MAX ...
3D Conceptueel Ontwerp en Kwaliteitspresentaties
De 3D Studio UserInterface is volledig bedacht om vloeiend, intuïtief te kunnen ontwerpen. VIZ gebruikt dezelfde "modeless" besturingstechniek als bij de MAX, wat de interface consistent maakt en alle stappen voor de meest courante functies zoals schermbewerkingen, object creatie en manipulatie, enz., minimaliseert. Dankzij de supersnelle ingebouwde renderer (zowel de interactieve- als de productie-renderer van VIZ 2 blijkt de snelste te zijn die momenteel op PC beschikbaar is) kunnen objecten vanuit verschillende standpunten interactief bewerkt worden, met een directe visuele feedback in alle zichten.
De vrijheid die geboden wordt om met twee muisknoppen alle manipulaties op het gevoel af te kunnen uitvoeren is fantastisch bedacht. De object-georiënteerde modelling omgeving geeft de gebruiker uitgebreide controle over alle object-parameters en uitgevoerde bewerkingen erop. Zowel 2D vormen, 3D objecten, lichten, camera's en alle andere elementen worden op dezelfde manier gemanipuleerd en zijn in alle aspecten vrij aanpasbaar. 3D Studio VIZ geeft de vrijheid om te experimenteren met ideeën, zonder de vrees om het ontwerp te ruïneren door fouten of verkeerde ingrepen. Terwijl u ontwerpt, modelleert en animeert onthoudt 3D Studio alle stappen van het ontwerpproces, en men kan in alle fases van het proces teruggaan om eventuele wijzigingen door te voeren.
3D Studio is echter veel meer dan een perfecte 3D modeller. Met zijn uitgebreide materiaal- en lichteffecten kunnen de beste kwaliteitsbeelden afgeleverd worden. Bij 3D Studio VIZ r2 wordt nu zelfs een tweede CD-ROM met de "Designer's Toolkit" bijgeleverd, waarop honderden megabytes met 3D modellen (meubels, planten, voertuigen, ...) en materiaaltexturen. Met de nieuwe Asset Manager kan men gemakkelijk bladeren doorheen deze CD, om de elementen en texturen via drag & drop in de scène te slepen.
Nieuw met 3D Studio VIZ 2
Met VIZ 2 zijn nieuwe intelligente AEC-objecten toegevoegd, om direct wanden, railings, trappen, bomen en vele andere objecten die in de architectuur veel gebruikt worden te plaatsen met een eenvoudige click & drag. De wanden bijvoorbeeld, zijn intelligent genoeg om zichzelf aan te passen: als een deur of raam wordt geplaatst in een wand, dan weet deze wand dat er een opening moet uitgespaard worden. Wordt de deur of het raam verplaatst (zelfs interactief in 3D via Drag & Drop), dan zal ook de opening mee verplaatst worden.
3D Studio VIZ biedt nu ook relationele Nurbs modeling. Oppervlakken en rondingen worden gecontroleerd door "krachtpunten", waarbij de oppervlakken niet noodzakelijk door de punten zelf moeten gaan. Dit biedt het voordeel dat objecten op een intuïtieve manier "gekneed" kunnen worden alsof ze uit klei bestaan. Daarnaast biedt deze nieuwe NURBS modeling de mogelijkheid om 2D splines te projecteren op uw gecreëerde oppervlakte om deze vervolgens te kunnen trimmen.
Via de Asset Manager is het nu heel eenvoudig om texturen en/of VIZ scènes uit te zoeken op de harde schijf of CD-ROM. Materialen kunnen gewoon gesleept worden van de "materiaal editor" naar objecten in de scène om dit materiaal toe te kennen. Een nieuw 3D mapping type is toegevoegd waarmee u bijv. op een uiterst efficiënte manier eender welk baksteen-patroon kan genereren.
De MAXScripter is een nieuwe krachtige tool om uw eigen 'scripts' te maken, dit om bepaalde handelingen te automatiseren. Op basis van deze script taal vindt u al een x-aantal scripts die er standaard bijgeleverd zijn, bijvoorbeeld:
· AutoCAD Shortcuts: een script dat 12 van de meest gebruikte commando's uit AutoCAD kan emuleren, zoals bijvoorbeeld OFFSET, TRIM, EXTEND, PLINE etc.;
· Walkthrough Assistant: een unieke tool om snel een 'walkthrough' te kunnen maken;
· Environment Generator: hiermee kunt u snel een omgeving creëren, waarbij gekozen kan worden uit verschillende landschaps- en luchtomgevingen.
De Spacing tool is een snelle manier om ramen en deuren (of andere voorwerpen) netjes op een muur (of een ander voorwerp) uit te lijnen. Tenslotte heeft 3D Studio VIZ R2 heeft nu een hybride render omgeving met echte ray-traced materialen.
Interactie 3D Studio VIZ & AutoCAD
Met VIZ 2 zijn nieuwe intelligente AEC-objecten toegevoegd, om direct wanden, railings, trappen, bomen en vele andere objecten die in de architectuur veel gebruikt worden te plaatsen met een eenvoudige click & drag. De wanden bijvoorbeeld, zijn intelligent genoeg om zichzelf aan te passen: als een deur of raam wordt geplaatst in een wand, dan weet deze wand dat er een opening moet uitgespaard worden. Wordt de deur of het raam verplaatst (zelfs interactief in 3D via Drag & Drop), dan zal ook de opening mee verplaatst worden.
3D Studio VIZ is gemaakt om interactief samen te werken met AutoCAD r14 of Lite4. 2D en 3D Geometrie kan vanuit AutoCAD in 3D Studio ingebracht worden, om met allerlei geavanceerde 3D bewerkingsfaciliteiten de vormgeving verder uit te werken en te optimaliseren. Ook omgekeerd kan 2D en 3D Geometrie vanuit 3D Studio terug in AutoCAD ingebracht worden, bijv. om gebruik te maken van de typische dimensioneringsfaciliteiten in AutoCAD. Een 'Sectioning Tool' laat toe snel en accuraat 2D-doorsnedes te genereren (in om het even welke richting) van complexe 3D-modellen. Deze doorsnedes kunnen dan naar AutoCAD geëxporteerd worden voor verdere verfijning, illustratie of bemating. 3D Studio VIZ r2 kan ook de meeste ObjectARX entiteiten die in AutoCAD r14 ontwikkeld zijn begrijpen.
3D Studio VIZ release 2 heeft de unieke mogelijkheid om direct AutoCAD R14 tekeningen te "linken" zonder dat AutoCAD gegevens geïmporteerd hoeven te worden. Met deze DWG-linking zullen de gegevens die in AutoCAD aangepast en bijgewerkt worden, ook direct en automatisch binnen 3D Studio VIZ worden aangepast. Zelfs 2D-lijnentekeningen vanuit AutoCAD Lite kunnen aldus de basis vormen voor complexe 3D modellen in 3D Studio, en kunnen nà het 3D modelleren en afwerken met materialen nog bijgewerkt worden door AutoCAD Lite !
Tijdens de C3A-Workshops op 17 juni werd deze nieuwe 3D Studio VIZ r2 in première voor de Benelux reeds aan zo'n honderdtal C3A-Userclubleden gepresenteerd. Op woensdag 26 augustus wordt deze workshop 3D nog eens herhaald, speciaal voor al diegenen die vlak voor het verlof geen tijd hebben kunnen vrijmaken ... Meer info vindt je op de C3A-Workshops agenda in C3A-Wijzer of op http://www.C3A.be.
3D Studio VIZ r2 kost 80.600,- Bfr.; een update vanaf r1 kost 20.100,- (prijzen excl. BTW). Inbegrepen bij een nieuwe licentie verzorgt CAAA vzw voor alle C3A-Userclubleden een initiatie-cursusdag, zodat men vlot met dit pakket aan de slag kan. Voor meer inlichtingen kan je natuurlijk terecht bij CAAA.
|
|