3D Studio MAX r2
De presentatie van 3D Studio MAX 2 op Siggraph '97 in Los Angeles was meteen een enorm succes en heeft veel verbaasde blikken tevoorschijn getoverd. MAX 2 is blijkbaar niet gewoon een update van de vorige versie. Niettegenstaande voor de architectuurwereld onlangs 3D Studio VIZ voor het visualiseren van AutoCAD-ontwerpen beschikbaar gekomen is, zijn er toch ook in onze C3A-Userclub een aantal gebruikers die hun architectuurpresenataties met interactieve animaties willen verrijken ...
Krachtiger en Sneller
Deze nieuwe release van de MAX zou tot driemaal sneller geworden zijn, en biedt dubbel zoveel mogelijkheden als de vorige versie. MAX Release 2 bevat nu ook de volledige functionaliteit van 3D Studio VIZ en biedt daarnaast nieuwe geavanceerde functies voor interactief samenstellen van 3D graphics met een sublieme beeldkwaliteit, animatievrijheid en speciale effecten. Naast de HEIDI grafische 3D interface wordt nu tevens OpenGL en Direct-3D ondersteund.
1001 nieuwe mogelijkheden
Max 2 bevat ruim duizend nieuwe mogelijkheden en verbeteringen. Hierdoor krijgt de professionele graficus de mogelijkheid om vrijwel alles te modeleren, te renderen en te animeren. Deze aanpassing is mogelijk dankzij de open architectuur van MAX, die ontworpen is voor expansie. Door deze open plugin-techniek kunnen onafhankelijke softwarehuizen krachtige modules uitwerken die volledig geïntegreerd worden in 3D Studio MAX 2. Zo werd voor deze nieuwe release beroep gedaan op de innoverende rendering-technologie van marktleider Mental Images, en de LenZFX technologie van ontwikkelaar Digimation voegt daar lenseffecten met stralen, glans en dergelijke aan toe.
Het modelleren met behulp van de animeerbare NURBS-technologie komt tegemoet aan de meest veerleisende wensen. Daarbij zijn talrijke weergavemogelijkheden, waaronder selectieve Ray-Tracing, nauwkeurig controleerbare verlichting en verbluffende lenseffecten toegevoegd. De nieuwe krachtige scripttaal MAXScript is een dynamische, object georiënteerde taal die u toelaat eender welke 3D MAX-operatie te automatiseren en af te stemmen op uw gebruiksgewoonten.
MAX of VIZ ?
Het is duidelijk dat MAX veel verder gaat dan met VIZ bedoeld is. Tijdens onze druk bezochte AutoCAD r14-workshops werd (eigenlijk veel te kort) 3D Studio VIZ gepresenteerd, waarbij duidelijk werd dat deze 3D Studio VIZ bedoeld is als professioneel visualisatie-instrument voor AutoCAD 2D/3D ontwerpen. Allen die niet genoeg hebben met de reeds voorziene standaard AutoCAD r14 Renderingstechnieken kunnen effectief met 3D Studio VIZ snellere en betere architectuur-presentaties afleveren.
Eigenlijk hebben MAX en VIZ meer gemeenschappelijk dan dat er verschilpunten zijn. De vloeiende, sterk visuele 3D modelling en visualisatie, de interactieve realtime renderer, en hetzelfde .MAX fileformaat maken beide producten sterk gelijk. Ook vele plug-ins kunnen in beide pakketten aangewend worden.
De geavanceerde animatietechnieken die MAX heeft (en niet in VIZ beschikbaar zijn), zoals sub-object animatie, Inverse Kinematics, morphing en "Space Warp - plugins" zullen heel wat architecten niet nodig hebben. Ook de Video Post module voor beeldcompositie en beeldverwerkingseffecten is vooral bedoeld voor film- en video-productie.
Toch blijken een aantal C3A-Userclubleden het interessant te vinden ook over dergelijke animatie-techieken te beschikken : straks zien we wel architectuur-makettes die niet enkel met een 'statische' walkthrough gepresenteerd worden, maar waar personen interactief in gaan rondlopen!
De initiatie-cursusdag 3D Studio, die op woensdag 3 december 97 bij CAAA vzw georganiseerd wordt, is zowel geschikt als kennismaking van deze 3D Studio MAX als VIZ : de basistechnieken die we op één dag kunnen praktisch uitproberen zijn voor deze twee versies quasi identiek, en tijdens deze cursusdag wordt ook wel aangetoond waar de verschilpunten liggen.
Voor meer info : neem kontakt met ons secretariaat.
|
|