3D Studio VIZ
Autodesk's multi-media divisie Kinetix heeft halfweg vorig jaar 3D Studio MAX uitgebracht, de Windows-versie van de reeds in '89 gelanceerde DOS-versie van 3D Studio. 3D Studio MAX stelt weliswaar de nodige eisen aan de hardware, maar dit multimedia pakket biedt dan ook ongekende visualisatiemogelijkheden op PC. Voor wie minimaal over een Pentium PC met 32Mb RAM, voldoende vrije diskruimte en een professionele SVGA-kaart beschikt, gaat een geheel nieuwe 3D-wereld open.
Met de nieuwste versie 3D Studio VIZ heeft Autodesk 3D Studio en AutoCAD heel wat dichter bij elkaar gebracht. Gebaseerd op alle revolutionaire softwaretechnieken van 3D Studio MAX is 3D Studio VIZ ontwikkeld om beter tegemoet te komen aan de behoeften van architectuur-, bouwkundige- en industriële ontwerpers. AutoCAD-gebruikers kunnen nu eenvoudiger dezelfde dynamische 3D modelling en visualisatie-technieken gebruiken als bij de MAX, met wederzijdse koppeling met hun CAD-pakket, om snel superieure kwaliteitspresentaties af te leveren !
3D Studio VIZ is gebaseerd op de open, object-georiënteerde 3D Studio technologie van de MAX, met dezelfde mogelijkheden om via plug-ins de functionaliteit van het pakket uit te breiden. Wereldwijd kunnen programmeurs nieuwe functies toevoegen aan 3D Studio, die in dezelfde stijl vlekkeloos samenwerken met alle andere functies in het pakket. Deze Kinetix-technologie is zelfs flexibel genoeg om de meeste plug-ins voor 3D Studio MAX ook zomaar in 3D Studio VIZ te kunnen gebruiken.
Conceptueel 3D ontwerp
De UserInterface doet misschien eerst wat onwennig aan voor AutoCAD-gebruikers, maar de gebruiker heeft snel door dat alles in de 3D interface uitgewerkt is om vloeiend, intuïtief te kunnen ontwerpen. 3D Studio VIZ gebruikt dezelfde "modeless" besturingstechniek als bij de MAX, wat de interface consistent maakt en alle stappen voor de meest courante functies zoals schermbewerkingen, object creatie en manipulatie, enz., minimaliseert.
De techniek waarmee op het scherm, in verschillende zichten, interactief 3D objecten kunnen gecreëerd en gemanipuleerd worden is fantastisch. Dankzij de supersnelle ingebouwde renderer (gebaseerd op Autodesk's HEIDI Grafisch Systeem) kunnen objecten vanuit verschillende standpunten interactief bewerkt worden, met een directe visuele feedback in alle zichten (online gerenderd). Natuurlijk kan men uiterst precies werken, o.a. via coördinaten-input, snaps en objectsnaps, maar de vrijheid die geboden wordt om met twee muisknoppen werkelijk alle manipulaties op het gevoel af te kunnen uitvoeren is ongelooflijk goed bedacht. De object-georiënteerde modelling omgeving geeft de gebruiker uitgebreide controle over alle object-parameters en uitgevoerde bewerkingen erop. Zowel 2D vormen, 3D objecten, lichten, camera's, grids en alle andere elementen worden op dezelfde manier gemanipuleerd en zijn in alle aspecten vrij aanpasbaar.
Nieuw bij 3D Studio VIZ zijn een aantal extra CAD-vaardigheden geïntegreerd, zoals Object Snaps (met de nieuwe AutoSnap feature van AutoCAD r14) en 2D-editing commando's zoals Trim, Extents, Fillet en Chamfer (wat alle AutoCAD-gebruikers ook wel kennen). Er zijn twee krachtige methodes om 3D geometrie te creëren en bij te werken, via 3D Studio VIZ's 'non-destructive' architectuur. Zowel de 3D Boolean geometries (via Union, Intersection of Substraction van 3D componenten) als de Loft geometries (2D vormen die via een spline geëxtrudeerd worden) bewaren alle beschrijving van hun componenten en erop uitgevoerde bewerkingen zodat later vlot kan bijgestuurd worden.
3D Studio VIZ geeft de vrijheid om te experimenteren met ideeën, zonder de vrees om het ontwerp te ruïneren door fouten of verkeerde ingrepen. De configureerbare Undo/Redo laat toe iedere stap in het ontwerpproces op en af te bouwen, terwijl de Modifier History Stack alle manipulatie bijhoudt zodat vorm- en textuur-ingrepen in alle onderdelen in detail kunnen bijgewerkt worden, zelfs tot in de eindfase van de uitwerking van het project.
3D Studio is echter veel meer dan een perfecte 3D modeller. Met zijn uitgebreide materiaal- en lichteffecten kunnen prachtige kwaliteitsbeelden afgeleverd worden.
3D kwaliteitspresentaties
3D Studio VIZ's flexibele materiaaleditor laat beginnende gebruikers toe om heel eenvoudig diverse materiaaleffecten te bekomen, maar gevorderde gebruikers kunnen zo diep gaan als gewenst in alle mogelijke materiaalfaciliteiten. Eenvoudige materialen kunnen gemaakt worden met kleur, texturen, inclusief doorschijnendheid, reflectie en refractie, bump maps, en tientallen andere effecten die uiteindelijk indrukwekkende resultaten kunnen verzorgen. Natuurlijk is een uitgebreide bibliotheek met materialen, maps en texturen voorzien waarmee heel snel allerlei composities kunnen samengesteld worden. Bij 3D Studio VIZ is zelfs, extra t.o.v. de MAX, een uitgebreid arsenaal aan AEC-materialen toegevoegd.
Alle faciliteiten zijn voorzien voor een snelle, precieze instelling van alle lichteffecten in de scene. Naast het algemene omgevingslicht, Omni- en Directional licht, laten twee types spotlichten (Target Spot en Free Spot) alle mogelijke fotorealistische resultaten genereren. Het geïntegreerde SunLight System laat toe om automatisch de juiste bezonning ergens op de aarde voor om het even welk tijdstip in te stellen. Dit zonnelicht kan zelfs via animaties verwerkt worden voor gedetailleerde bezonnings-studies.
Met het nieuw ingebouwde Drag & Drop System (nog zo'n Plug-in, die ook aan 3D MAX kan toegevoegd worden) kan zomaar in folders met texturen en 3D-elementen gebladerd worden, waarbij met Drag&Drop de elementen in de scene kunnen binnengebracht worden. De resultaten, inclusief alle materiaal- en licht-effecten, worden daarbij real-time in de scene weergegeven !
AutoCAD-Integratie
3D Studio VIZ kan interaktief samenwerken met AutoCAD r14. 2D en 3D Geometrie kan vanuit AutoCAD in 3D Studio ingebracht worden, om met allerlei geavanceerde 3D bewerkingsfaciliteiten de vormgeving verder uit te werken en te optimaliseren. Ook omgekeerd kan 2D en 3D Geometrie vanuit 3D Studio terug in AutoCAD ingebracht worden, bijv. om gebruik te maken van de typische dimensioneringsfaciliteiten in AutoCAD. Dit kan via het standaard .DWG - formaat (r13 of r14), maar dergelijke uitwisseling kan met vele andere CAD-pakketten ook via het .DXF-formaat.
Een nieuwe interactieve 'Sectioning Tool' laat toe snel en accuraat 2D-doorsnedes te genereren (in om het even welke richting) van complexe 3D-modellen. Deze doorsnedes kunnen dan naar AutoCAD geëxporteerd worden voor verdere verfijning, illustratie of bemating. Ook projecten die nog met vroegere Autodesk-software (vroegere AutoCAD's, maar ook nog 3D Studio for DOS) gemaakt zijn, kunnen zomaar in 3D Studio VIZ geïmporteerd worden, om er met veel meer flexibiliteit en snelheid aan verder te werken.
Wat 3D Studio VIZ niet heeft t.o.v. 3D Studio MAX heeft vooral te maken met gevorderde animatie-technieken (zoals Inverse Kinematica en Sub-Object animatie) en Video-output. Daarentegen heeft 3D Studio VIZ enkele CAD-tools bijgekregen die 3D Studio MAX-gebruikers ondertussen benijden (maar die wellicht straks ook bij 3D Studio MAX v2 zullen bijgevoegd worden).
Wat 3D Studio VIZ ook nog voor heeft t.o.v. de MAX is zijn prijs : dit nieuwe Autodesk-produkt wordt gelanceerd aan de prijs van 73.000,- (excl. BTW), terwijl zelfs tot 2 oktober '97 een speciale promotie voorzien is voor diegenen die overstappen van 3D Studio 'Classic' of Autovision.
Meer informatie hieromtrent is te bekomen bij de AEC Solution Centres CAAA vzw, Technosoft en MCS.
|
|