CAAD Forum 2002
Het departement Architectuur en Beeldende Kunst van de Provinciale Hogeschool Limburg organiseerde op woensdag 27 februari een tweede editie van hun CAAD-forum. Opzet en programma was gelijkaardig als de eerste editie in december ’99. Architecten uit de praktijk en vooral de studenten kregen ruim de kans om zich terdege te informeren over de aangeboden CAD-software, via een reeks presentaties in de twee auditoria en via de verschillende info-standjes.
Via een opgelegd ontwerp mochten de deelnemende firma’s met hun software aantonen hoe efficiënt hun systeem wel werkt. Op één namiddag 2D-uitvoeringsplannen, visualisaties en animaties uitwerken van een specifiek project is niet evident ! Door het C3A-Team werd een uitstekende prestatie neergezet, met als gevolg een uitstekend extra voorbeeld voor onze ADT-aanpak.
Het project
Derdejaars architectuurstudent Tim Vekemans had vorig academiejaar zijn ontwerp als eindwerk ook al met CAD uitgewerkt. De gezinswoning met klein atelier is slechts 8.80m breed op 13.45m diep en omvat 4 nivo’s. De op het eerste zicht eenvoudige hoekwoning aan een plein bood door zijn split-level toch voldoende materie om de deelnemers een drukke namiddag te bezorgen.
Op papier geplotte plannen, doorsnedes, gevels en enkele perspectieven werden beschikbaar gesteld, samen met een inplantingsplan aan het plein (wat men daar gelukkig kon inscannen) en een reeks foto’s van de omgeving.
Het C3A-Team
C3A was goed vertegenwoordigd met drie verschillende oplossingen. Toon Beyls was gewapend met “gewoon” AutoCAD om een 3D-volumestudie met de gewone Solid Modelling-technieken uit te werken.
Steven De Mulder zou de bouwtechnische plannen uitwerken met ADT3.3 en aldus ook automatisch een 3D compositie genereren. Via deze ADT-uitwerking zijn dan ook automatisch de gevels en doorsneden af te leiden.
Christophe Van Oyen kwam met 3D Studio VIZ aanzetten om een 3D visualisatie van het gebouw in zijn omgeving uit te werken.
3D Model met gewoon AutoCAD
Via standaard Solid Modelling technieken in AutoCAD 2002 slaagde Toon Beyls erin binnen een tweetal uren het volledige gebouwvolume in 3D te modelleren. Het bekomen model geeft al direct een uitstekende ruimtelijke indruk. Hoewel met deze aanpak niet direct uitgewerkte plannen per nivo met bemating e.d. beschikbaar zijn, laat het bekomen model toch toe om binnen een zeer beperkt tijdsbestek het project ruimtelijk voor te stellen. De 3D presentatietechniek in AutoCAD (denk maar aan 3D Orbid met Shaded beelden) geeft snel een duidelijker inzicht in het ontwerp.

figuur: snelle 3D volumestudie met “gewoon” AutoCAD
Dit 3D Model was trouwens een handig basismodel voor de visualisatie van het gebouw in zijn omgeving, die door Christophe Van Oyen in 3D Studio VIZ aangepakt werd.
Intelligent gebouwmodel met ADT
Steven De Mulder kon op één namiddag vlot alle bouwlagen dankzij de AEC-objecten van ADT uitwerken. Elke bouwlaag werd in een afzonderlijke tekening uitgewerkt en voorzien van inrichting en afwerking zoals bemating en tekst. Eens alle bouwlagen getekend werden deze als eXternal Reference ingelezen in een samenstellingstekening. Elke bouwlaag werd op de juiste hoogte en op z’n eigen layer ingevoerd. Dit maakt het mogelijk om een volledige bouwlaag al dan niet te tonen door het bevriezen of ontdooien van die ene layer. Los daarvan kan voor elke bouwlaag ook nog eens elke layer afzonderlijk aan- of afgezet worden, wat garant staat voor een doorgedreven flexibiliteit in de layermanipulatie.
Eens alle bouwlagen op elkaar gestapeld kan men eenvoudig en snel alle gewenste snedes en aanzichten automatisch genereren. Deze zichten worden als een nieuwe entiteit in de tekening neergezet. In laatste fase werden enkele layouts aangemaakt, waarin met de nodige viewports en plotinstellingen de afgewerkte bouwplannen gerealiseerd werden. Elk niveau en elke gevel en doorsnede krijgt zijn eigen viewport op het blad. Voorts zorgde Steven voor een aantal viewports met perspectiefzichten van zowel interieur als exterieur. Hiertoe moest hij enkel in het ADT-model enkele camera’s plaatsen met een geschikte kijkhoogte en kijkhoek.
Uiteindelijk werden achteraf nog enkele AVI-animaties gerenderd in Architectural Desktop.

figuur: Iedere bouwlaag werd in een aparte ADT-tekening uitgewerkt.

figuur: De verschillende nivo’s werden via XREF in één tekening verzameld.

figuur: In de verzameltekening werden de technische bouwplannen, en afgeleide gevels en doorsnedes in enkele layouts gepresenteerd.
Visualisatie in de omgeving met VIZ
Christophe Van Oyen spitste zich direct toe op de visualisatie van de omgeving, om op het einde het 3D-model van Steven of Toon erin te integreren. Via een scan van het inplantingsplan en de ter beschikking gestelde foto’s van de omgeving met een 3D-model van het plein en de omringende bouwvolumes opgemaakt. Fragmenten van verschillende foto’s werden gebruikt om gemapt te worden op de gebouwenvolumes. De kerk op het plein zag er direct levensecht uit !
Ook het ingebrachte 3D-model van het gerealiseerde project werd nog van enkele gepaste materialen voorzien, en het geheel werd afgewerkt met nog wat levensechte mensen en auto’s. Vanaf dan waren zoveel realistische beelden van het ontwerp in zijn omgeving beschikbaar als gewenst. Tegen acht uur ’s avonds ontbrak echter nog de nodige tijd om met 3D Studio VIZ nog hoge-resolutie animaties te laten berekenen. Welja, ze waren dan ook maar na 14 uur gestart met dit project ...

figuur: 3D Visualisatie van de omgeving met VIZ, met het AutoCAD-model van het gebouw.
Experiment als praktisch voorbeeld voor de C3A-Opleidingen
Het was een nuttig experiment, waarbij nog maar eens duidelijk werd hoe efficiënt deze Autodesk-software kan bijdragen tot het uitwerken van een architectuur-project. Bedenkt maar eens hoever je zelf met zo’n project op één namiddag zou geraken ...
Op de workshops ADT voor gevorderden, voorzien op woensdag 22 mei, wordt deze uitgewerkte ADT-realisatie eens in detail toegelicht als praktisch voorbeeld hoe een totaal architectuur-project kan uitgewerkt worden.
|
|